Proyecto Android: Actividad 002
IDENTIFICAR CARACTERISTICAS DEL Activity (formulario)
IDE a usar: Android Studio
*** INFORMACION QUE PUEDES UTILIZAR PARA HACER EL DISEÑO DE TU ACTIVITY ***
a) Medida de pantalla
Medida de los componentes:
en sp Pixeles escalados 12sp, 14sp, 18sp, 22sp (muy recomendado)
en dp Puntos por pulgada
en px Pixeles por pulgada
Se recomienda:
48dp que equivale
aproximadamente a nueve milímetros, tamaño mínimo recomendado
para botones
4dp Para espaciado (arriba y abajo por cada
componente)
16dp Margen
lateral
b) Fuentes recomendadas
Droid Sans
Roboto
(fuente del emblema de Android)
Neue Helvetica (Clasico de iOS, presenta problemas en tamaño
reducido)
Segoe
UI (de windows phone)
c) Colores Usar color de
fondo que contraste con la fuente
Reservados:
rojo:
errores y alertas y
amarillo:
alertas ,
verde:
Éxito y confirmacion
d) Componentes widgets, TextFields, layouts
Contenedores:
-
Utilizar el Layout RelativeLayout como
contenedor
- Widgets
para etiquetas, botones y controles de
seleccion
- Text
Fields para campos de captura de tipo cadena o numerico
e) R.java
Contiene los recursos de los objetos que estan asociados:
Por cada elemento que
se agrega a los archivos strings.xml, color.xml,
style.xml, drawable, mipmap se crea su identificador en el archivo R.java
R.java es un archivo en donde se declaran los
recursos que se utilizan, en este caso muestra los de strings.xml
Para acceder a su contenido con: R.string.c_txtnombre
Para definirlo en un xml: @string/c_txtnombre
Nota: Este archivo es generado por el compilador, cada vez que se
compila la aplicación
f) Estilos
Agregar la utilizacion de
estilos creados para cada componente del activity
-
En modo Text(seleccionar parte inferior), agregar style = “@style/labels” Y
quitar las propiedades que ya esten declaradas en los estilos
-
En los de tipo EditText sustituir la propiedad text por hint
Ejemplo:





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